9月5日,2018北京文化創(chuàng)意大賽文博產(chǎn)品設(shè)計賽區(qū)總決賽在北京舉辦。經(jīng)過近3個半月的征集,共征集作品513項,符合參賽條件453項進入復(fù)評,通過專家評審最終產(chǎn)生32個優(yōu)秀項目晉級決賽。經(jīng)過一天的路演和專家評審,最終決出了獲獎名單。
據(jù)悉,“2018北京文化創(chuàng)意大賽”是由北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進中心主辦的全國性文創(chuàng)大賽,到今年已舉辦第三屆,文博產(chǎn)品設(shè)計賽今年是首次加入到大賽中,成為大賽的重要組成部分。該賽區(qū)由北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進中心、北京市文物局聯(lián)合牽頭,以推動北京地區(qū)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)工作為目標,針對文博活動、展覽、衍生品設(shè)計三個方向,面向全社會征集參賽作品。
文博設(shè)計產(chǎn)品百家爭鳴
在總決賽的評比現(xiàn)場,來自北京市大葆臺西漢墓博物館的設(shè)計產(chǎn)品——六博棋吸引了評委和觀眾的目光。
北京市大葆臺西漢墓博物館副館長張振松介紹,六博棋是流行于我國春秋戰(zhàn)國至漢代的一種棋類游戲,西漢時期,這一棋類游戲發(fā)展到了鼎盛時期。上至皇帝,下到普通百姓,都玩這種棋。但很可惜,這種棋類游戲在漢代之后突然消失了,其玩法也失傳了。直到1974年北京地區(qū)的一項重大考古發(fā)現(xiàn),西漢廣陽王陵出土了象牙質(zhì)龍虎紋六博棋,這也是今天展示的文創(chuàng)產(chǎn)品六博棋的原型。經(jīng)過團隊的考古發(fā)掘和文獻研究考證,仿漢代六博棋再次出現(xiàn)在大眾面前。
張振松告訴記者,產(chǎn)品還原了部分古代的玩法,為了使它更適合現(xiàn)代人的口味,又融合了現(xiàn)代比較流行的棋類規(guī)則,進行古今結(jié)合的創(chuàng)新,使其更具互動性、趣味性和挑戰(zhàn)性。設(shè)計初衷既是為了傳播漢代歷史文化,也看到了棋牌類的巨大市場需求,更為重要的是我們希望人們由電游重回歸桌游,從而增進人們之間面對面的情感交流。
而北京市古代錢幣展覽館帶來了“錢幣上的中國龍”的文創(chuàng)產(chǎn)品。其中一套提取清末民間“壓勝錢”上鏤空龍紋元素制作的杯墊,北京市古代錢幣展覽館副館長顧瑩介紹,“龍在古代是‘皇權(quán)’的象征,因此在色彩選取上,我們也著重挑選了明黃、松綠等‘皇家色’,緊扣主題“。
創(chuàng)新模式,推進北京地區(qū)文博單位文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展
“2018北京文化創(chuàng)意大賽文博產(chǎn)品設(shè)計賽區(qū)的設(shè)立,是北京文創(chuàng)大賽的創(chuàng)新之舉,旨在深入挖掘文博優(yōu)秀元素,探索首都文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)示范區(qū)建設(shè)的新途徑、新方法,發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀文博創(chuàng)意單位與人才”,北京市文物局市場處處長哈駿告訴記者。
哈駿介紹,賽區(qū)依托“北京文博衍生品創(chuàng)新孵化中心”的平臺資源,圍繞文博、藝術(shù)版權(quán)與原創(chuàng)設(shè)計的商業(yè)價值挖掘這一定位,在推崇創(chuàng)意、創(chuàng)新的同時更加注重藝術(shù)版權(quán)的商業(yè)價值轉(zhuǎn)化,通過專業(yè)的工業(yè)設(shè)計和產(chǎn)品化指導(dǎo)讓藝術(shù)作品以藝術(shù)產(chǎn)品的形式呈現(xiàn)出來。真正做到創(chuàng)意設(shè)計與消費市場直接有效地對接。探索為文博單位實現(xiàn)“衍生品授權(quán)開發(fā)和銷售反哺公共服務(wù)運營機制”提供創(chuàng)意集成和產(chǎn)品轉(zhuǎn)化支撐服務(wù),積極幫助文博單位降低其衍生品設(shè)計、開發(fā)、生產(chǎn)和銷售方面的資金人力投入,為文博單位衍生品設(shè)計、開發(fā)、生產(chǎn)和銷售提供一條龍服務(wù)。
據(jù)了解,大賽不僅鼓勵各文博單位積極參與,也歡迎企業(yè)積極參與到比賽中,參選形式包括展覽、活動與文創(chuàng)產(chǎn)品三大類。作品以深入挖掘文物及藏品資源的文化內(nèi)涵為主要形式,在大賽舉辦過程中采取命題與非命題的方式,強化文博及藏品的主導(dǎo)作用。
同時也鼓勵企業(yè)根據(jù)自身優(yōu)勢與文博單位聯(lián)合開發(fā),特別是在大賽決賽中單獨設(shè)立企業(yè)附加分,讓具有良好預(yù)期社會效益與較好經(jīng)濟效益的作品脫穎而出。
決賽現(xiàn)場采用了“5+5”的路演模式,即各參賽選手設(shè)計方案闡述5分鐘+互動答辯5分鐘,現(xiàn)場9位評委將通過答辯情況、文博內(nèi)涵、創(chuàng)意設(shè)計、可實施性及市場潛力等模塊進行現(xiàn)場評分。同時,為保證比賽的公平性和提高參賽作品的可實施性,大賽還邀20家特許生產(chǎn)商參加打分,并以20%的權(quán)重加入總成績。
深化成果,凝聚力量,進一步拓展文化創(chuàng)意產(chǎn)品的開發(fā)
哈駿介紹,本次賽區(qū)的成果僅僅是一個階段性成果展示,是未來推進文博文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要起點之一。下一步,還將不斷深入挖掘,力爭在后續(xù)推舉出一批具有更高質(zhì)的文博文創(chuàng)作品、文博活動、文博展覽呈現(xiàn)給公眾,為將來的文博文創(chuàng)工作與文化創(chuàng)意大賽做好數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。構(gòu)建文化傳承創(chuàng)新體系,文物部門承擔著重要的工作任務(wù),面對新的機遇和形勢,文物系統(tǒng)也將勇于擔當,奮發(fā)作為,相信通過廣泛吸引社會力量參與,鼓勵和推動文化文物單位系統(tǒng)深入挖掘館藏文化資源,進行文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā),重塑傳統(tǒng),推陳出新,使優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與當代文化相適應(yīng)、與現(xiàn)代社會相協(xié)調(diào),貼合文化市場所需,以期促進文博產(chǎn)業(yè)締造商機,全面發(fā)展。(李瑞)
來源:新浪新聞
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